<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Animeerimine - 26 minutit Archives - Usesoft</title>
	<atom:link href="https://usesoft.ee/modules/animeerimine-26-minutit/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link></link>
	<description>IT lahendused aastast 1991</description>
	<lastBuildDate>Tue, 06 Nov 2018 09:41:39 +0000</lastBuildDate>
	<language>et</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Sissejuhatus animeerimisse</title>
		<link>https://usesoft.ee/lesson/sissejuhatus-animeerimisse/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kristel Uibo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Oct 2018 06:55:40 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://usesoft.ee/?post_type=lesson&#038;p=7601</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tutvume animatsiooni lihtsama poolega. Vaatleme key- ja path-constraint animatsiooni.</p>
<p>The post <a href="https://usesoft.ee/lesson/sissejuhatus-animeerimisse/">Sissejuhatus animeerimisse</a> appeared first on <a href="https://usesoft.ee">Usesoft</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tavaline animatsioon on max’is lihtne. Järgnevalt tutvumegi selle lihtsama poolega. Vaatleme tavalist key-animatsiooni ja path-constraint animatsiooni. Alustame sellest, et avame oma salvestatud stseeni sellest tunnist, kus vaatlesime Unwrap UV modifier’it.<br />
Vajadusel leiate salvestatud stseeni alla laetud algmaterjali hulgast Stseen_013.max.<br />
Tunni lõpptulemust võite silmitseda, kui avate Stseen_015.max.</p>
<p>The post <a href="https://usesoft.ee/lesson/sissejuhatus-animeerimisse/">Sissejuhatus animeerimisse</a> appeared first on <a href="https://usesoft.ee">Usesoft</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Animeerimisoskuste süvendamine</title>
		<link>https://usesoft.ee/lesson/animeerimisoskuste-suvendamine/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kristel Uibo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Oct 2018 07:16:18 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://usesoft.ee/?post_type=lesson&#038;p=7607</guid>

					<description><![CDATA[<p>Uurime animatsiooni Modifier&#8217;i parameetritele ja animeerime ühe materjali Material Editor&#8217;is. Vaatleme ka Curve Editor&#8217;i.</p>
<p>The post <a href="https://usesoft.ee/lesson/animeerimisoskuste-suvendamine/">Animeerimisoskuste süvendamine</a> appeared first on <a href="https://usesoft.ee">Usesoft</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Selles tunnis jätkame tegelaste-tegevuste animeerimist pisut detailsemalt.<br />
Uurime animatsiooni Modifier’i parameetritele ning animeerime ka ühe materjali Material Editoris. Viskame pilgu Curve editorile.<br />
Võtame ükshaaval ette animeeritavad tegelased oma stseenist ning üritame panna nad usutavalt liikuma.<br />
Avada tuleks eelmise tunni fail Stseen_015.max<br />
Tunni lõpptulemust võite silmitseda kui avate faili Stseen_016</p>
<p>The post <a href="https://usesoft.ee/lesson/animeerimisoskuste-suvendamine/">Animeerimisoskuste süvendamine</a> appeared first on <a href="https://usesoft.ee">Usesoft</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tehtud video analüüs</title>
		<link>https://usesoft.ee/lesson/tehtud-video-analuus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kristel Uibo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Oct 2018 07:35:43 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://usesoft.ee/?post_type=lesson&#038;p=7613</guid>

					<description><![CDATA[<p>Analüüsime eelmises tunnis renderdatud stseenist tehtud videot ja sooritame stseeni parandused.</p>
<p>The post <a href="https://usesoft.ee/lesson/tehtud-video-analuus/">Tehtud video analüüs</a> appeared first on <a href="https://usesoft.ee">Usesoft</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vaatleme eelmises tunnis renderdatud stseenist tehtud videot ning analüüsime seda. Nagu tavaelus ikka, leiame palju kritiseeritavat. Sooritame stseeni parandused. Näiteks kiirendame mõnede tegelaste liikumist. Animeerime ka kaamera.<br />
Tunnis kaasa tegemiseks võiks avada eelmise tunni salvestuse, vajadusel võib avada alla laetud fail Stseen_016.max.<br />
Tunni lõpptulemust võib silmitsemiseks avada või animatsiooni uuesti renderdamiseks kasutada, Stseen_017.max.<br />
Edasi järgnebki iseseisev töö. Materjal, mida baaskursusel õppija peaks oskama, on läbi võetud.</p>
<p>The post <a href="https://usesoft.ee/lesson/tehtud-video-analuus/">Tehtud video analüüs</a> appeared first on <a href="https://usesoft.ee">Usesoft</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
